手机游戏卫兵战力 战卫兵是什么意思
一、天刀手机游戏胡不归奇遇任务策略集合 青狼卫兵坐标位置概括
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在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面是一款热门的奇遇任务对于玩家来说也是《地下城与勇士》中相对困难的,毕竟在是一款充满策略与推理的对抗游戏里面是一款热门的奇遇任务就是《地下城与勇士》中需要玩家跑很长的图,并且最远的是《地下城与勇士》中需要到徐海来完成任务,当然是一款热门的奇遇任务的奖励也是《地下城与勇士》中特别不错的,可以让玩家解开壹个时装,因此玩家极致也是《地下城与勇士》中做一下。
二、《魔域口袋》版新区如何快速提高战斗力
首先我要说的是《地下城与勇士》中“想要得到就要付出”。无论是《地下城与勇士》中现实还是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏都是《地下城与勇士》中一样,你想要高战,付出钱就能高战,但如果你不想付出钱,那就要付出另一样物品“时刻”。如果你都不想付出,那就没啥好说的了。
言归正传,我小学6年级时刻接触过PC版的魔域,但也仅仅是《地下城与勇士》中接触而已,到了初一玩过一段时刻,70级法师也不了了之,啥子也不懂,就跑去玩当时很火的地下城与勇士毒奶粉了。之后高一时又最初玩魔域,上过780战拿过十几万魔石。
因此说我算是《地下城与勇士》中壹个老玩家了,不说很大神,但经验是《地下城与勇士》中有的。带着这些用钱用时刻去积累的经验我来到了魔域口袋版。
随便点了个顺眼的区,选了个血族工作,由于我PC版退游时血族是《地下城与勇士》中新工作,PK逆天的穿透技能,副本也是《地下城与勇士》中唰唰地过,因此我想手机游戏版应该也不差,事实证明我选对了,由于血族真的很多人玩。
就简单地说说主要的吧,太长恐怕你们也不想看。
1.做主线更新,得到的石头,月光宝盒都别用,留着。
大概做到迷梦的任务时会卡住过不去,这时你大概就有50级左右了,合壹个10星左右的奥伦,用绑魔买壹个月的祝福,拍卖点幻兽蛋凑金币每日去地狱练2小时,当然今年不用钱了,棋盘签到送地狱传送卷,并且还有3倍药水,方便快捷省钱→_→。(PS:其实当初我50级并没有去地狱,由于在我带来的PC版经验里没有地狱是一款热门的地方的印象,对于练级圣地的印象只有高地与迷宫,是《地下城与勇士》中后来过程一位兄弟提醒才了解的,那时候我已经70级还是《地下城与勇士》中80级了,当然50级的血族是《地下城与勇士》中能抗地狱的怪的,这点我用小号试过,我一共练了4个100级的小号。)
2.你需要壹个35级下面内容的小号雷鸣抢BOSS。
这不用我说明了吧?我了解很多吧友想说抢差点啥子之类的话,确实如果有高战的出两个宝宝打,多半就没你的事了。但人不是《地下城与勇士》中机器,总要休息的,偶尔某些时刻段会出现一小会的空隙没人来打,有时候两个几乎同时出,运气好的话你选的那个没人来。这是《地下城与勇士》中很辛苦也受气的办法,当初我每日标准自己至少要打到10颗魔魂,10颗幻魔,当时大家区的魔魂加550一组,幻魔也有500可以说20颗就100多点魔石了。
3.大号除了更新外,要记得看时刻练灵能与骑士任务。
不容可惜那些骑士蛋,通通孵化拿来吃掉,也就是《地下城与勇士》中能练就练,能吃就吃,尽也许地养血魂,另外练级期间完成成就的绑魔不容乱用,留着开三宠。
当大号到100多级时,小号打石头也积累了一小笔财富。我当初大号95级,小号3000多魔石2600向大号买了个100级54星的凯恩,接着用主线任务积累的绑石头砸装备,运气不错,4精神砸个极品武器与帽子,其他的是《地下城与勇士》中普通的精品,地摊货几魔石买的,每件都砸上了+10左右。这里我犯了壹个小小的错误,就是《地下城与勇士》中用月光宝盒在武器上开了个洞,我确实记得PC版里可以用精神为武器开洞,但手机游戏版里我没找到那个选项,因此就用宝盒开了,事后又是《地下城与勇士》中过程那位提醒我可以去地狱更新的盆友说了,我才了解把武器放进去后有提示用精神,这里搞得我一度想从头练个号,但就在我犹豫不决时,他升级了,把成就奖励的魔石改少了,让我彻底打消了重练的念头。
角色100级,血魂50多星,54凯恩排行+12一共66战,外加装备军团之类的刚刚过310多这样子,战高点了,级也就好练多了,还是《地下城与勇士》中每日2小时,接着小号继续打BOSS。
角色117时,小号又搞了3200魔石,买了个50星的奥伦2900,带上去370战左右,把宝宝登记军团混个官,一颗精神又把衣服砸上了极品,接着几件看得过去的砸上+15,第二天就400多战出头了。
这时的我已经很少开小号了,练完2小时等级后,去迷梦打BOSS,当然400多战也是《地下城与勇士》中个渣,还是《地下城与勇士》中会被人杀,但其他图的BOSS不像雷鸣那样出那么准确,会有偏差,ACT快点经常能捡个漏,比起小号那样辛苦守别人的空隙要轻松多了,也偶尔遇到蛋BOSS打了掉双星蛋,我没卖,反而最初用绑魔买双星来合,由于以前我小白玩PC版以为战高就是《地下城与勇士》中一切,直到最后780战过个2星副本要半小时我才醒悟原来攻击与骑士有多重要。因此手机游戏版我最初培养双星,也是《地下城与勇士》中我专属壹个手把手合上去的宝宝。
而之后迷梦不好混了,来了个700多战的天天见人就杀,我就只要另找栖息地,到过冰原,海岛,火山,最后在戈壁停了下来,这里很少有高战的来,经常在的是《地下城与勇士》中壹个470战的,还算好说话,没杀我,我就在戈壁常驻了直至今。打到的魔石买了个50星凯龙,接着那个470战的卖号去新区进步了,戈壁出了偶尔来的高战外,常驻的就我而已了,打BOSS很轻松。也有一些低战的来,我玩是一款充满策略与推理的对抗游戏很好说话的,我也不爱杀人,他们低战的我打到了我分他们,他们先打的BOSS我就让他们打,自己去另外的,这样尽管少赚了魔石,但并不是《地下城与勇士》中没有意义的,交了一些兄弟,他们当中今年已经有两个是《地下城与勇士》中700战以上了,要杀我很简单,但还是《地下城与勇士》中很向我面子,我打的他们完全不插手。当然我尽管不爱杀人,但不代表我不杀,惹我,我不吭声,也不鸽子,等我高战了,无论什么时候何地有没有卫兵遇上就砍,某团的团长与团员就是《地下城与勇士》中在迷梦时追着我杀,之后我高战了城里城外砍了他们不下20次,他们也没吭声,估计是《地下城与勇士》中明白这是《地下城与勇士》中自己作死惹出来的麻烦。
就这样我在戈壁已经是《地下城与勇士》中稳定下来了,实力渐渐在提高,期间买了个50星的天使,70星第一名的恐龙,还有砸砸装备,合合双星,奥伦,血魂还是《地下城与勇士》中能吃就吃。接着由于一些事务的隔阂,我退出了军团,自己举旗建立了壹个,有一段时刻里我没有去打BOSS,全心投入到军团中,我建立军团初衷仅是《地下城与勇士》中不想在别人的团呆,由于难免会有一些讨厌的人或事,因此自己建壹个用来加战而已,凭着我玩PC版的经验我很快就把军团搞到了加47战,我预计满战虽不一定,但搞上56到60战还是《地下城与勇士》中可以有的,近期内我也许就能搞上去。
截止到我650多战一分钱没充,会员1都不是《地下城与勇士》中,如果不是《地下城与勇士》中要搞骑士,并且走的是《地下城与勇士》中攻击方向镶的是《地下城与勇士》中攻击宝石,与要壹个人扛下军团的图腾事情,我毫不夸大地说我今年至少有720战。
不过也仅截止到今日了,血魂前些天最初要吃8星副宠了,两个主要带的宝宝也快了,合个5星的都要两条甚至三条精力,8星不敢想咯,因此今日打算充个会员弄个精力祝福减轻一下负担。
三、战就战手机游戏如何玩 战就战手机游戏模式详细说明
中团的兵种挑选,与天梯中有很大不同。如总论所述,大家面对的是《地下城与勇士》中【更多的敌人】【更多的友军】【最快的节拍】【更多的兵种法术搭配也许】。因此在兵种上,单人相对推崇三类兵:光环兵,肉兵,范围攻击类兵种
光环兵
无论是《地下城与勇士》中向友军辅助的光环,还是《地下城与勇士》中减少敌方属性的光环,在中团中,都能比平时发挥更大的作用,这使得光环兵在中团中几乎是《地下城与勇士》中有就必出的兵种。光环兵的光环不叠加!光环不叠加!不叠加!重要的事务说三遍,如果你看到队友出了光环兵,就极致不容再运用相同的兵种了,由于光环效果已经拥有,无需多补1个。
不过这其中有多少光环兵种相对独特:
科多兽
大科多兽与小科多兽的光环是《地下城与勇士》中可以叠加的!虽然意义并不是《地下城与勇士》中很大。单人还没有遇到过为了7%攻击力需要多出壹个科多的情况,不过大后期或许真的值得。
狂僧
狂僧的光环效果是《地下城与勇士》中“超距离单位增加5点攻击力”,是一款热门的光环效果对于不少兵种都是《地下城与勇士》中微乎其微的,对比小科多的光环,超距离单位只要攻击力;71,就能获取同样的加成,而小科多只需要290金。而对于大科多来说,只要基础攻击;36点,大科多的光环效果就比狂僧要好。接着对比两者的面板属性,大科多造价是《地下城与勇士》中640,狂僧是《地下城与勇士》中610;大科多输出42/s,狂僧输出72/s;决定因素大科多还是《地下城与勇士》中壹个将近1500血的杰出中排。如果缺魔法输出可以思考用狂僧,其他情况还是《地下城与勇士》中科多的嗯(如果有),不过有壹个情况独特,就是《地下城与勇士》中在配合骨弓这种基础攻击很低的兵种的时候,狂僧是《地下城与勇士》中优于大科多的,很罕见就是《地下城与勇士》中了。总体而言是一款热门的兵种的光环效果比较较弱,并不十分。
暗影之魂/幽冥鬼王
是一款热门的兵种拥有壹个十分强力的减甲光环,更新后的幽冥鬼王是《地下城与勇士》中攻击距离为90的近战单位,生存能力远不如更新前的暗影之魂,尽管多了壹个灼烧的技能,然而何者更实用……还是《地下城与勇士》中根据情况而定吧。单人感觉对于【活着=收益】的光环兵来说,更新前壹个存活更久光环更实用吧。
龙甲龟
毁灭雕像
不是《地下城与勇士》中光环兵,然而技能胜似光环兵,并且可以无限叠加,中团中相对的壹个兵种。
白牛
同上。然而白牛极致配合回血光环之类的兵种,以达到收益最大化。但是哪怕没有回血光环,中团也不缺回血,我会在【法术挑选】里讲到。
猩红收割者
相对独特,不太,参看下面的介绍。
肉兵
这里的肉兵只有壹个守则,不以攻击《和平精英》是技能发动条件的主肉兵种。中团节拍特别快,很容易就进步到后期。一切兵种的挑选,都要提前做好【打后期】的预备。而战就战的后期中,几乎全部的前排都是《地下城与勇士》中没有生存空间的,因此各种前排近战类输出兵种,基本上都会被淘汰,比如流浪剑客鱼人暴徒狂兽人破魔师。另外有一些以攻击为前提,把输出转化为肉度的兵种,也不适合在中团中运用,比如皇家卫兵幻月刺客舔尸恶鬼骑兵海军上将,以及拥有吸血光环的猩红收割者。当然这里并不是《地下城与勇士》中一棒子打死,说这些兵种在中团中出现就必输。而是《地下城与勇士》中对于萌新来说,这些兵种在中团里不形成套路往往会是《地下城与勇士》中拖后腿的,不运用。
而的肉兵也有很多,诸如山岭斧王地狱火傀儡憎恶之类的典范肉兵种(注意护甲攻击克制,组合运用更好)。这里还有多少值得的兵种。潮汐海灵人与掠命者。这两个兵种都是《地下城与勇士》中死后能“复活”的兵种,而复活的小兵往往能够浪费对面一轮的攻击,这时候他们的价格就特别之高了(单人认为,这也是《地下城与勇士》中为何当前小黑是一款热门的英雄如此强势的缘故,官方两次削弱小黑,都没有……get the point)。另壹个相对独特的就是《地下城与勇士》中骷髅法师(然而不提议骷髅海),骷髅法师目前是《地下城与勇士》中专属壹个可以无限生产不收费散肉的非英雄兵种,并且2级骷髅法师CD仅有24秒,决定因素时间能起到意外的作用。
范围攻击类兵种(AOE)
如前文所述,面对着更多的敌军,能一次攻击多个单位的兵种天然能获取更大的优势。然而这里也需要简单分类一下:真AOE与伪AOE。真AOE,比如海军上将闪电奇美拉冰霜骨龙毁灭灾星爆破工程师,这些单位都是《地下城与勇士》中可以对一定范围内全部,不限制最大数量的单位,都造成伤害的。而伪AOE,比如女猎冥龙三头蛇新兵种水晶撕裂者等,则是《地下城与勇士》中对一定数量的单位造成伤害。当然比如船长,属于前排的兵种,在后期往往没有输出的空间,因此他的AOE基本上也就被忽略不计了。前期伪AOE战力比真AOE更高,然而随着战局进步,兵的数量越来越多,真AOE会慢慢超越伪AOE,至于怎么取舍,看诸位的爱慕了。
因为中团的格子比较较少,这里也是《地下城与勇士》中我们,多运用混合兵种,多运用大型(造价高的)兵种,多运用能针对对方的兵种,如果没有,多运用通用性比较较高的兵种。